GAMELabsNET atteindra 100 % de ses objectifs d’ici 2022

En arrivant à la fin de l’année, nous pouvons prévoir une année 2022 pleine d’opérations, où le projet pourra atteindre les objectifs fixés, à 100% – connecter les PME de l’espace SUDOE : les créateurs de contenu et les récepteurs de contenu.

Chaque laboratoire créera différentes activités pour dynamiser les besoins du marché – en se concentrant sur des domaines spécifiques.
Les types de services peuvent être parmi : la sensibilisation et la démonstration, la formation et l’éducation, la recherche et le transfert, la consultance, la diffusion, la croissance du réseau, le marketing, et enfin, la normalisation.

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2022 sera-t-il le début du métavers ?

Depuis que Mark Zuckerberg a annoncé ses intentions de créer le métavers, de nombreuses entreprises planifient déjà des produits et des services en tant que nouvelles activités pour ce territoire virtuel inconnu. La question est de savoir si nous sommes prêts.