{"id":4320,"date":"2021-12-17T11:05:00","date_gmt":"2021-12-17T09:05:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamelabsnet.eu\/?p=4320"},"modified":"2022-01-18T15:20:07","modified_gmt":"2022-01-18T13:20:07","slug":"the-pandemic-has-highlighted-the-gap-in-the-digital-maturity-of-companies","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamelabsnet.eu\/?p=4320&lang=pt-pt","title":{"rendered":"A pandemia p\u00f4s em evid\u00eancia a lacuna na maturidade digital das empresas"},"content":{"rendered":"\t\t<div data-elementor-type=\"wp-post\" data-elementor-id=\"4320\" class=\"elementor elementor-4320\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-143cc38 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default parallax_section_no qode_elementor_container_no\" data-id=\"143cc38\" data-element_type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-a901d97\" data-id=\"a901d97\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-9c5a1ba elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"9c5a1ba\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t<style>\/*! elementor - v3.10.2 - 29-01-2023 *\/\n.elementor-widget-text-editor.elementor-drop-cap-view-stacked .elementor-drop-cap{background-color:#818a91;color:#fff}.elementor-widget-text-editor.elementor-drop-cap-view-framed .elementor-drop-cap{color:#818a91;border:3px solid;background-color:transparent}.elementor-widget-text-editor:not(.elementor-drop-cap-view-default) .elementor-drop-cap{margin-top:8px}.elementor-widget-text-editor:not(.elementor-drop-cap-view-default) .elementor-drop-cap-letter{width:1em;height:1em}.elementor-widget-text-editor .elementor-drop-cap{float:left;text-align:center;line-height:1;font-size:50px}.elementor-widget-text-editor .elementor-drop-cap-letter{display:inline-block}<\/style>\t\t\t\t<p><strong>GAMELabsNET entrevista Enguerran Charlopain, Director Comercial de <a href=\"https:\/\/www.algotech.vision\/\">Algotech<\/a>.<\/strong><\/p><p>\u00a0<\/p><p><strong><em>\u00c9 uma realidade que a pandemia acelerou o processo de digitaliza\u00e7\u00e3o no ambiente empresarial, quais s\u00e3o, na sua opini\u00e3o, as principais mudan\u00e7as no mundo?<\/em><\/strong><\/p><p>\u00a0<\/p><p>EC: A pandemia p\u00f4s em evid\u00eancia a lacuna na maturidade digital das empresas. O ritmo a que as equipas est\u00e3o a tornar-se mais qualificadas \u00e0 medida que assumem novas tecnologias e novos m\u00e9todos de trabalho (v\u00eddeo, drive, software SaaS, Cloud) acelerou esta transforma\u00e7\u00e3o. Uma boa transforma\u00e7\u00e3o digital consiste tamb\u00e9m em ganhar longevidade e continuar a melhorar o apoio aos seus empregados com novas ferramentas e ferramentas interactivas s\u00e3o cruciais para responder a este desafio.<\/p><p>\u00a0<\/p><p><strong><em>Ter uma estrat\u00e9gia digital no seu neg\u00f3cio j\u00e1 era uma vantagem competitiva. Que papel desempenham as TIC neste contexto do Covid-19? Ser\u00e3o as tecnologias um motor essencial da futura recupera\u00e7\u00e3o econ\u00f3mica?<\/em><\/strong><\/p><p>\u00a0<\/p><p>EC: Desde 1970 que temos conseguido recolher dados a partir de diferentes bases de dados: docs, excels, papel e software de todos os tipos. Todas elas s\u00e3o dif\u00edceis de interoperar umas com as outras.<\/p><p>\u00a0<\/p><p>Estes softwares hist\u00f3ricos que nos obrigam a permanecer sedent\u00e1rios, deram lugar a novas solu\u00e7\u00f5es como a tecnologia sem c\u00f3digo que nos permite trabalhar de uma forma mais \u00e1gil e flex\u00edvel.<\/p><p>\u00a0<\/p><p>Poder trabalhar remotamente permitiu que muitas empresas continuassem a trabalhar durante a pandemia e tomassem o lugar daqueles que n\u00e3o estavam nada preparados, uma grande lacuna foi vista nos primeiros momentos da pandemia e \u00e0 medida que o tempo foi passando tornou-se mais escasso. Mas uma boa transforma\u00e7\u00e3o digital tamb\u00e9m significa ganhar longevidade e continuar a melhorar o apoio aos seus empregados com novas ferramentas e ferramentas interactivas s\u00e3o cruciais para responder a este desafio.<\/p><p>\u00a0<\/p><p><strong><em>A incerteza que se imp\u00f4s pode ser um trav\u00e3o \u00e0 digitaliza\u00e7\u00e3o, como a v\u00eaem, outros salientam?<\/em><\/strong><\/p><p>\u00a0<\/p><p>EC: A transforma\u00e7\u00e3o digital n\u00e3o era uma prioridade devido \u00e0 falta de tempo ou or\u00e7amento para as empresas, mas face \u00e0 incerteza com os v\u00e1rios confinamentos torna-se mais do que importante manter o seu m\u00e9todo de trabalho remoto. Para uma maior competitividade, as f\u00e1bricas est\u00e3o tamb\u00e9m a entrar na era digital para atrair talento e ser mais eficientes.<\/p><p>\u00a0<\/p><p>O aumento destas solu\u00e7\u00f5es mais \u00e1geis durante a pandemia permitiu rapidamente aos empregados aumentar as suas compet\u00eancias e o valor acrescentado \u00e0 competitividade econ\u00f3mica. Colocar a digitaliza\u00e7\u00e3o na linha da frente permite continuar a apoiar o seu neg\u00f3cio, recuperando e abrindo novas portas que n\u00e3o foram exploradas antes da pandemia.<\/p><p>\u00a0<\/p><p>Ao quebrarmos os silos internos, estamos a quebrar os limites f\u00edsicos.<\/p><p>\u00a0<\/p><p><strong><em>A Internet tornou-se para muitas empresas a \u00fanica plataforma que lhes oferece visibilidade e tecnologia como aliada para assegurar a continuidade das suas actividades, que solu\u00e7\u00f5es ou tecnologias t\u00eam empresas como a sua \u00e0 sua disposi\u00e7\u00e3o para avan\u00e7ar? para a transforma\u00e7\u00e3o digital e ser mais produtivas e competitivas? Pode citar exemplos ou casos reais?<\/em><\/strong><\/p><p>\u00a0<\/p><p>EC: A imagem de marca e a capacidade de divulgar informa\u00e7\u00e3o chave da empresa s\u00e3o as duas solu\u00e7\u00f5es que nos permitem adaptar-se e ser mais competitivos, podem ser acompanhadas por tecnologias como um CRM \/ ERP sem c\u00f3digo, por exemplo.<\/p><p>\u00a0<\/p><p>1- imagem de marca: temos duas alavancas, sobre as quais comunicamos (devemos portanto ser relevantes e utilizar redes sociais e ferramentas de comunica\u00e7\u00e3o sabiamente) e a ac\u00e7\u00e3o dos representantes de vendas directamente com os alvos (devemos portanto utilizar a Internet para visar melhor, saber destacar-se, encontrar os contactos relevantes). O Linkedin tornou-se infelizmente um dos \u00fanicos canais de prospec\u00e7\u00e3o com a COVID, o que pode eventualmente tornar-se perigoso.<\/p><p>\u00a0<\/p><p>2- capacidade de divulga\u00e7\u00e3o: aqui devemos criar uma rede de parceiros capazes de falar sobre n\u00f3s, a nossa tecnologia e a sua adapta\u00e7\u00e3o \u00e0s necessidades. Para tal, temos de procurar estabelecer contactos com especialistas ou fabricantes comerciais que estejam em contacto com os clientes finais e que j\u00e1 tenham notoriedade, a fim de tirar partido das suas capacidades de comunica\u00e7\u00e3o em maior escala. Em suma, no nosso neg\u00f3cio, as vendas indirectas s\u00e3o a chave para alcan\u00e7ar a escala.<\/p><p>\u00a0<\/p><p><strong><em>A Algotech est\u00e1 ligada ao projecto transnacional GAMELabsNET via ESTIA, em particular, porque decidiu envolver-se no showroom do Bidart? Com base nos interc\u00e2mbios que teve ao longo do projecto, que semelhan\u00e7as e diferen\u00e7as pode destacar entre os sectores TIC dos tr\u00eas pa\u00edses participantes, Espanha, Fran\u00e7a e Portugal?<\/em><\/strong><\/p><p>\u00a0<\/p><p>EC: Cada actor do projecto traz os seus pr\u00f3prios conhecimentos empresariais, o que torna poss\u00edvel compreender e apreender diferentes formas de trabalho. No nosso sector g\u00e9meo digital, temos um avan\u00e7o em Fran\u00e7a porque o projecto BIM se tornou uma obriga\u00e7\u00e3o legal para as constru\u00e7\u00f5es, o que n\u00e3o \u00e9 o caso noutros pa\u00edses. Por outro lado, a circula\u00e7\u00e3o de dados \u00e9 a mesma para os nossos projectos comuns, tais como a manuten\u00e7\u00e3o da realidade virtual.<\/p><p>\u00a0<\/p><p><strong><em>Que servi\u00e7os prestados pela Rede Transnacional GAMELabsNET de Tecnologias de Jogos de V\u00eddeo e Centros de Demonstra\u00e7\u00e3o de Gama (Laborat\u00f3rios) fornecem um forte valor acrescentado para uma PME como a sua?<\/em><\/strong><\/p><p>\u00a0<\/p><p>EC: Esfor\u00e7amo-nos por estar o mais pr\u00f3ximo poss\u00edvel dos jovens porque com a escassez de perfis nas novas tecnologias, \u00e9 importante motivar a nova gera\u00e7\u00e3o a investir em novos sectores. A gamifica\u00e7\u00e3o torna a manuten\u00e7\u00e3o e a ind\u00fastria 4.0 mais divertidas e visuais.<\/p><p>\u00a0<\/p><p>Este ecossistema est\u00e1 em plena expans\u00e3o. Gra\u00e7as ao Laborat\u00f3rio, existe agora esta oportunidade de poder visualizar (\u00f3culos de realidade virtual) uma f\u00e1brica e de poder deslocar-se livremente, permitindo ao mesmo tempo a sua manuten\u00e7\u00e3o remota.<\/p><p>\u00a0<\/p><p>Na v\u00e9spera do lan\u00e7amento dos Metavers com Facebook, este \u00e9 um universo que vai ocupar cada vez mais espa\u00e7o. De facto, os g\u00e9meos digitais como j\u00e1 existem na arquitectura para BIM ou na f\u00e1brica do futuro para manuten\u00e7\u00e3o preventiva ou remota j\u00e1 s\u00e3o um mundo virtual e j\u00e1 existem em muitos campos. A gamifica\u00e7\u00e3o tornou-os mais acess\u00edveis a diferentes sectores.<\/p><p>\u00a0<\/p><p><strong><em>Finalmente, que conselhos daria \u00e0s empresas em geral, e \u00e0s empresas do sector das TIC em particular, ap\u00f3s o seu envolvimento no Laborat\u00f3rio ESTIA?<\/em><\/strong><\/p><p>\u00a0<\/p><p>EC: Pertencer a um grupo como o ESTIA Lab \u00e9 uma honra para n\u00f3s, somos como uma fam\u00edlia com boa vontade entre cada um dos participantes. O objectivo \u00e9 estar num ambiente de trabalho colaborativo onde aprendemos com todos, e isto \u00e9, na minha opini\u00e3o, o melhor impulsionador para as empresas.<\/p><p>\u00a0<\/p><p>Todos nos conhecemos e valorizamos as empresas do colectivo para desenvolver parcerias e obter feedback sobre as nossas actividades comuns.<\/p><p>\u00a0<\/p><p>Esta sinergia permite-nos construir um Laborat\u00f3rio relevante para aqueles que o visitam, quer sejam empresas \u00e0 procura de inova\u00e7\u00e3o ou estudantes \u00e0 procura de inspira\u00e7\u00e3o.<\/p><p>\u00a0<\/p><p>Se ao longo das \u00faltimas d\u00e9cadas foi apresentada a concorr\u00eancia para as empresas, parece estar a ocorrer uma mudan\u00e7a nos m\u00e9todos de trabalho atrav\u00e9s desta nova tend\u00eancia para a parceria, pois \u00e9 ela que nos permite dinamizar a nova gera\u00e7\u00e3o e os nossos territ\u00f3rios, dando um significado real ao trabalho.<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>GAMELabsNET entrevista Enguerran Charlopain, Director Comercial de Algotech. \u00a0 \u00c9 uma realidade que a pandemia acelerou o processo de digitaliza\u00e7\u00e3o no ambiente empresarial, quais s\u00e3o, na sua opini\u00e3o, as principais mudan\u00e7as no mundo? \u00a0 EC: A pandemia p\u00f4s em evid\u00eancia a lacuna na maturidade digital<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":4310,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[40,37,36],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamelabsnet.eu\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4320"}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamelabsnet.eu\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamelabsnet.eu\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamelabsnet.eu\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamelabsnet.eu\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4320"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/gamelabsnet.eu\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4320\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4569,"href":"https:\/\/gamelabsnet.eu\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4320\/revisions\/4569"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamelabsnet.eu\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/4310"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamelabsnet.eu\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4320"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamelabsnet.eu\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4320"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamelabsnet.eu\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4320"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}