{"id":4489,"date":"2022-01-11T14:55:15","date_gmt":"2022-01-11T12:55:15","guid":{"rendered":"https:\/\/gamelabsnet.eu\/?p=4489"},"modified":"2022-01-18T15:38:16","modified_gmt":"2022-01-18T13:38:16","slug":"sera-2022-el-inicio-del-metaverso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamelabsnet.eu\/?p=4489","title":{"rendered":"\u00bfSer\u00e1 2022 el inicio del metaverso?"},"content":{"rendered":"\t\t<div data-elementor-type=\"wp-post\" data-elementor-id=\"4489\" class=\"elementor elementor-4489\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-45539b46 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default parallax_section_no qode_elementor_container_no\" data-id=\"45539b46\" data-element_type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-4897d608\" data-id=\"4897d608\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-98a8709 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"98a8709\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t<style>\/*! elementor - v3.10.2 - 29-01-2023 *\/\n.elementor-widget-text-editor.elementor-drop-cap-view-stacked .elementor-drop-cap{background-color:#818a91;color:#fff}.elementor-widget-text-editor.elementor-drop-cap-view-framed .elementor-drop-cap{color:#818a91;border:3px solid;background-color:transparent}.elementor-widget-text-editor:not(.elementor-drop-cap-view-default) .elementor-drop-cap{margin-top:8px}.elementor-widget-text-editor:not(.elementor-drop-cap-view-default) .elementor-drop-cap-letter{width:1em;height:1em}.elementor-widget-text-editor .elementor-drop-cap{float:left;text-align:center;line-height:1;font-size:50px}.elementor-widget-text-editor .elementor-drop-cap-letter{display:inline-block}<\/style>\t\t\t\t<p><em><strong>Desde que Mark Zuckerberg anunci\u00f3 sus intenciones de crear el metaverso, muchas empresas ya est\u00e1n planeando productos y servicios como nuevos negocios para este desconocido territorio virtual. La pregunta es: \u00bfestamos preparados?<\/strong><\/em><\/p><p><strong>\u00bfQU\u00c9 ES EL METAVERSO? \u00bfEST\u00c1N NUESTRAS EMPRESAS PREPARADAS PARA DAR ESTE SALTO?<\/strong><\/p><p>Aunque de momento sabemos poco sobre c\u00f3mo ser\u00e1 el metaverso imaginado por las grandes empresas tecnol\u00f3gicas, su concepto, explicado de forma sencilla, es lo que podemos llamar un espacio tridimensional masivo. Un <strong>mundo virtual<\/strong> al que conectarnos mediante una serie de dispositivos que ya est\u00e1n disponibles (pantallas de realidad virtual montadas en la cabeza y gafas de realidad aumentada) y en el que podremos interactuar tanto dentro de \u00e9l como desde el exterior, gracias a los contenidos que generemos dentro. El metaverso estar\u00e1 poblado por nuestros propios alter egos, o avatares, y nuestros movimientos f\u00edsicos reales ser\u00e1n registrados a trav\u00e9s de sensores, replicando las acciones que queramos en el plano virtual. El metaverso ser\u00e1 un nuevo espacio mundial en el que realizar todo tipo de actividades, desde el ocio, los videojuegos, el trabajo o el turismo, por lo que su potencial comercial es casi infinito. La existencia del metaverso ser\u00e1 comparable al mundo real en el que vivimos, que sigue existiendo mientras dormimos y en el que las personas siguen desarrollando su vida, y las empresas no dejan de prestar servicios. Viajar al metaverso ser\u00e1 como teletransportarse a un mundo realmente nuevo, un mundo <strong>persistente en el tiempo<\/strong> donde siempre habr\u00e1 gente conectada con la que interactuar cada vez que se vuelva a \u00e9l. De este modo, el metaverso ser\u00e1 un espacio real del que podremos salir y entrar cuando queramos, donde a trav\u00e9s de un <strong>holograma<\/strong> de nosotros mismos podremos teletransportarnos a la oficina, a una sesi\u00f3n de formaci\u00f3n, hacer la compra en el supermercado, pasear por el centro comercial o ir a un concierto con nuestros amigos, todo ello de forma instant\u00e1nea y sin tener que movernos de casa.<\/p><p>La idea del metaverso y la creaci\u00f3n de mundos virtuales no es nueva, lo cierto es que desde hace meses han aparecido mundos digitales, m\u00e1s o menos descentralizados, que aprovechan la tecnolog\u00eda <strong>blockchain<\/strong> para llevar la realidad virtual que hoy conocemos a una nueva dimensi\u00f3n. Desde hace a\u00f1os se viene avanzando hacia este concepto a trav\u00e9s de metaversos cerrados. El primer paso relevante vino de la mano de <em><strong>SecondLife<\/strong><\/em>. En este entorno, los usuarios, llamados residentes, interact\u00faan entre s\u00ed estableciendo relaciones sociales a trav\u00e9s de diferentes visores con su propio avatar donde incluso realizan acciones comerciales gracias a su propia moneda local (el d\u00f3lar Linden) ofreciendo servicios que repercuten en nuestro mundo real. Adem\u00e1s, otros entornos virtuales como <em><strong>Minecraft, Roblox o Fornite<\/strong><\/em> ya acaparan cientos de millones de usuarios con un valor que supera los miles de millones en bolsa. Podemos afirmar que estamos en los albores de un nuevo paso en la red global que hoy conocemos como Internet.<\/p><p>No hay blog en el que los analistas no pronostiquen que cada vez pasaremos m\u00e1s tiempo en estos espacios virtuales en los que intercambiaremos bienes virtuales: por educaci\u00f3n, trabajo, salud, pol\u00edtica, ocio&#8230; Ya hay muchas grandes empresas tecnol\u00f3gicas y startups que buscan ese lugar en el metaverso. Esto est\u00e1 allanando el camino a nuevos modelos de negocio que ir\u00e1n tomando forma a medida que el metaverso siga desarroll\u00e1ndose, donde cada vez m\u00e1s marcas, productos y artistas digitales ofrecer\u00e1n servicios virtuales, as\u00ed como experiencias \u00fanicas en realidad aumentada sobre nuestro propio mundo real. Pronto podremos salir a la calle y, seg\u00fan nuestra posici\u00f3n geogr\u00e1fica, vivir una doble capa de experiencias llenas de nuevos negocios. Adem\u00e1s, si lo deseamos, podremos incluso comprar y vender espacios f\u00edsicos en nuestro mundo real en los que posicionar estas nuevas experiencias digitales. Las superficies m\u00e1s cotizadas en nuestro mundo real son tambi\u00e9n las m\u00e1s valiosas en el mundo virtual, y estamos pasando del concepto de mercados a verdaderos metaversos. Toda esta nueva vida virtual est\u00e1 creando un nuevo sistema de <strong>criptoeconom\u00eda<\/strong> y <strong>criptomonedas<\/strong> propias donde los usuarios, a trav\u00e9s de nuevos mecanismos como los <strong>NFTs<\/strong> (tokens no fungibles), pueden comprar o vender la propiedad de objetos digitales \u00fanicos y poder hacer un seguimiento de qui\u00e9n los posee utilizando la tecnolog\u00eda blockchain.<\/p><p>Pero no nos equivoquemos, a\u00fan queda mucho camino por recorrer para lograr esta idea del metaverso y habr\u00e1 que adoptar est\u00e1ndares para que un universo descentralizado de esta envergadura prospere. <strong>\u00bfES VIABLE EL METAVERSO?<\/strong> S\u00ed, como casi cualquier concepto tecnol\u00f3gico basado en el desarrollo y la implementaci\u00f3n de herramientas y elementos existentes. Sin embargo, teniendo en cuenta lo ambicioso de la idea, no ser\u00e1 algo f\u00e1cil de desarrollar y llevar a la vida de miles de millones de personas. Como todo cambio, a\u00fan tardar\u00e1 algunos a\u00f1os en convertirse en un elemento de uso com\u00fan en nuestras vidas.<\/p><p>Pero mientras esperamos el metaverso, la buena noticia es que en <a href=\"https:\/\/translate.google.com\/translate?hl=es&amp;prev=_t&amp;sl=es&amp;tl=en&amp;u=http:\/\/www.creativitic.es\">CreativiTIC<\/a> ya estamos trabajando para facilitar este paso con nuestra tecnolog\u00eda sin tener que esperar su llegada. Hoy en d\u00eda, gracias a plataformas de a<strong>prendizaje y formaci\u00f3n en realidad aumentada<\/strong> como <a href=\"https:\/\/translate.google.com\/translate?hl=es&amp;prev=_t&amp;sl=es&amp;tl=en&amp;u=http:\/\/www.augmentedclass.com\">Augmented Class<\/a>, que nos permite crear y compartir experiencias en realidad aumentada tanto desde nuestros ordenadores como desde nuestros dispositivos m\u00f3viles de forma r\u00e1pida y sencilla y sin ning\u00fan conocimiento t\u00e9cnico, podemos combinar elementos virtuales con elementos de la vida real y actualizarlos en tiempo real. Gracias a ello, convertimos el proceso de aprendizaje en una experiencia m\u00e1s amena e interactiva que estimula y facilita el deseo de adquirir conceptos y conocimientos. Con la Clase Aumentada es posible mejorar y simplificar las capacidades formativas en diversos \u00e1mbitos como la industria, la sanidad o el propio sector educativo, mejorando el rendimiento de los resultados del aprendizaje. Hoy en d\u00eda el uso de la realidad aumentada est\u00e1 m\u00e1s cerca que nunca. Hace unos a\u00f1os, no era posible imaginar que una tecnolog\u00eda de este tipo pudiera disminuir tanto su complejidad y usabilidad, incluso permitirnos crear nuestros propios contenidos. Por ello, es el momento de entrar en el metaverso a trav\u00e9s de la Clase Aumentada, una soluci\u00f3n para resolver la brecha digital que nos separa de este nuevo universo con el uso de un recurso tecnol\u00f3gico que motiva y fomenta una mejora significativa en los m\u00e9todos de aprendizaje.<\/p><p>Iniciativas como <a href=\"https:\/\/gamelabsnet.eu\/\">GameLabeNet<\/a> en la que participa CreativiTIC permiten a las empresas aterrizar estos conceptos y conocer y aplicar estas soluciones que les dar\u00e1n mayor <strong>valor a sus negocios<\/strong>.<\/p><p><a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/in\/jrlopezbenito\/\">Jorge R. L\u00f3pez Benito<\/a><\/p><p>CEO <a href=\"http:\/\/www.creativitic.es\">CreativiTIC<\/a><\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desde que Mark Zuckerberg anunci\u00f3 sus intenciones de crear el metaverso, muchas empresas ya est\u00e1n planeando productos y servicios como nuevos negocios para este desconocido territorio virtual. 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