{"id":4503,"date":"2022-01-11T15:08:26","date_gmt":"2022-01-11T13:08:26","guid":{"rendered":"https:\/\/gamelabsnet.eu\/?p=4503"},"modified":"2022-01-18T17:18:52","modified_gmt":"2022-01-18T15:18:52","slug":"2022-sera-t-il-le-debut-du-metavers","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamelabsnet.eu\/?p=4503&lang=fr","title":{"rendered":"2022 sera-t-il le d\u00e9but du m\u00e9tavers ?"},"content":{"rendered":"\t\t<div data-elementor-type=\"wp-post\" data-elementor-id=\"4503\" class=\"elementor elementor-4503\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-4daea047 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default parallax_section_no qode_elementor_container_no\" data-id=\"4daea047\" data-element_type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-5394045f\" data-id=\"5394045f\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-56db81fc elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"56db81fc\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t<style>\/*! elementor - v3.10.2 - 29-01-2023 *\/\n.elementor-widget-text-editor.elementor-drop-cap-view-stacked .elementor-drop-cap{background-color:#818a91;color:#fff}.elementor-widget-text-editor.elementor-drop-cap-view-framed .elementor-drop-cap{color:#818a91;border:3px solid;background-color:transparent}.elementor-widget-text-editor:not(.elementor-drop-cap-view-default) .elementor-drop-cap{margin-top:8px}.elementor-widget-text-editor:not(.elementor-drop-cap-view-default) .elementor-drop-cap-letter{width:1em;height:1em}.elementor-widget-text-editor .elementor-drop-cap{float:left;text-align:center;line-height:1;font-size:50px}.elementor-widget-text-editor .elementor-drop-cap-letter{display:inline-block}<\/style>\t\t\t\t<p><strong><em>Depuis que Mark Zuckerberg a annonc\u00e9 ses intentions de cr\u00e9er le m\u00e9tavers, de nombreuses entreprises planifient d\u00e9j\u00e0 des produits et services en tant que nouvelles activit\u00e9s pour ce territoire virtuel inconnu. La question est de savoir si nous sommes pr\u00eats.<\/em><\/strong><\/p><p><br \/><strong>QU&#8217;EST-CE QUE LE M\u00c9TAVERS ? NOS ENTREPRISES SONT-ELLES PR\u00caTES \u00c0 FAIRE CE SAUT?<\/strong><\/p><p>Bien qu&#8217;\u00e0 l&#8217;heure actuelle nous sachions peu de choses sur ce que sera le m\u00e9tavers imagin\u00e9 par les grandes entreprises technologiques, son concept, expliqu\u00e9 simplement, est ce que nous pouvons appeler un espace massif en trois dimensions. Un<strong> monde virtuel<\/strong> auquel on peut se connecter \u00e0 l&#8217;aide d&#8217;une s\u00e9rie de dispositifs d\u00e9j\u00e0 disponibles (\u00e9crans frontaux de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et lunettes de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e) et dans lequel nous pouvons interagir \u00e0 la fois \u00e0 l&#8217;int\u00e9rieur et \u00e0 l&#8217;ext\u00e9rieur, gr\u00e2ce aux contenus que nous g\u00e9n\u00e9rons \u00e0 l&#8217;int\u00e9rieur. Le m\u00e9tavers sera peupl\u00e9 de nos propres alter ego, ou <strong>avatars<\/strong>, et nos mouvements physiques r\u00e9els seront enregistr\u00e9s par des capteurs, reproduisant les actions que nous souhaitons sur le plan virtuel. Le m\u00e9tavers sera un nouvel espace mondial dans lequel on pourra r\u00e9aliser toutes sortes d&#8217;activit\u00e9s, qu&#8217;il s&#8217;agisse de loisirs, de jeux vid\u00e9o, de travail ou de tourisme, de sorte que son potentiel commercial est presque infini. L&#8217;existence du m\u00e9tavers sera comparable au monde r\u00e9el o\u00f9 nous vivons, qui continue d&#8217;exister pendant que nous dormons et o\u00f9 les gens continuent de d\u00e9velopper leur vie, et les entreprises ne cessent de fournir des services. Voyager dans le m\u00e9tavers sera comme se t\u00e9l\u00e9porter dans un monde vraiment nouveau, un monde persistant dans le temps o\u00f9 il y aura toujours des personnes connect\u00e9es avec lesquelles interagir chaque fois que vous y retournerez. De cette fa\u00e7on, le m\u00e9tavers sera un espace r\u00e9el que nous pourrons quitter et dans lequel nous pourrons entrer quand nous le voudrons, o\u00f9 \u00e0 travers un hologramme de nous-m\u00eames nous pourrons nous t\u00e9l\u00e9porter au bureau, \u00e0 une session de formation, faire des achats au supermarch\u00e9, nous promener dans le centre commercial ou aller \u00e0 un concert avec nos amis, tout cela instantan\u00e9ment et sans devoir bouger de chez nous.<\/p><p>\u00a0<\/p><p>L&#8217;id\u00e9e du metaverse et de la cr\u00e9ation de mondes virtuels n&#8217;est pas nouvelle, la v\u00e9rit\u00e9 est que depuis des mois sont apparus des mondes num\u00e9riques, plus ou moins d\u00e9centralis\u00e9s, qui profitent de la technologie blockchain pour faire passer la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle que nous connaissons aujourd&#8217;hui \u00e0 une nouvelle dimension. Depuis de nombreuses ann\u00e9es, nous avan\u00e7ons vers ce concept \u00e0 travers des m\u00e9taverses ferm\u00e9es. La premi\u00e8re \u00e9tape pertinente est venue de la main de <strong><em>SecondLife<\/em><\/strong>. Dans cet environnement, les utilisateurs, appel\u00e9s r\u00e9sidents, interagissent les uns avec les autres en \u00e9tablissant des relations sociales \u00e0 travers diff\u00e9rents spectateurs avec leur propre avatar o\u00f9 ils r\u00e9alisent m\u00eame des actions commerciales gr\u00e2ce \u00e0 leur propre monnaie locale (le Linden dollar) en offrant des services qui ont un impact sur notre monde r\u00e9el. De m\u00eame, d&#8217;autres environnements virtuels tels que <em><strong>Minecraft, Roblox ou Fornite<\/strong><\/em> monopolisent d\u00e9j\u00e0 des centaines de millions d&#8217;utilisateurs avec une valeur qui d\u00e9passe les milliards en bourse. Nous pouvons affirmer que nous sommes \u00e0 l&#8217;aube d&#8217;une nouvelle \u00e9tape dans le r\u00e9seau mondial que nous connaissons aujourd&#8217;hui sous le nom d&#8217;Internet.<\/p><p>\u00a0<\/p><p>Il n&#8217;est pas un blog o\u00f9 les analystes ne pr\u00e9disent que nous passerons de plus en plus de temps dans ces espaces virtuels o\u00f9 nous \u00e9changerons des biens virtuels : pour l&#8217;\u00e9ducation, le travail, la sant\u00e9, la politique, les loisirs&#8230; Il y a d\u00e9j\u00e0 beaucoup de grandes entreprises technologiques et de startups qui cherchent \u00e0 \u00eatre ce lieu dans le m\u00e9taverse. Cela ouvre la voie \u00e0 de nouveaux mod\u00e8les commerciaux qui prendront forme \u00e0 mesure que le m\u00e9tavers se d\u00e9veloppera, o\u00f9 de plus en plus de marques, de produits et d&#8217;artistes num\u00e9riques offriront des services virtuels, ainsi que des exp\u00e9riences uniques en r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e sur notre propre monde r\u00e9el. Bient\u00f4t, nous pourrons descendre dans la rue et, en fonction de notre position g\u00e9ographique, vivre une double couche d&#8217;exp\u00e9riences pleines de nouvelles entreprises. En outre, si nous le souhaitons, nous pourrons m\u00eame acheter et vendre des espaces physiques dans notre monde r\u00e9el pour y positionner ces nouvelles exp\u00e9riences num\u00e9riques. Les surfaces les plus recherch\u00e9es dans notre monde r\u00e9el sont \u00e9galement les plus pr\u00e9cieuses dans le monde virtuel, et nous passons du concept de places de march\u00e9 \u00e0 de v\u00e9ritables m\u00e9taverses. Toute cette nouvelle vie virtuelle est en train de cr\u00e9er un nouveau syst\u00e8me de <strong>crypto\u00e9conomie<\/strong> et de <strong>crypto-monnaies<\/strong> propres o\u00f9 les utilisateurs, par le biais de nouveaux m\u00e9canismes tels que les <strong>NFT<\/strong> (jetons non fongibles), peuvent acheter ou vendre la propri\u00e9t\u00e9 d&#8217;objets num\u00e9riques uniques et \u00eatre en mesure d&#8217;effectuer un suivi de qui les poss\u00e8de en utilisant la technologie blockchain.<\/p><p>\u00a0<\/p><p>Mais ne vous y trompez pas, il y a encore un long chemin \u00e0 parcourir pour r\u00e9aliser cette id\u00e9e de m\u00e9taverse et des normes devront \u00eatre adopt\u00e9es pour qu&#8217;un univers d\u00e9centralis\u00e9 de cette taille puisse s&#8217;\u00e9panouir. <strong>LE METAVERSE EST-IL VIABLE?<\/strong> oui, comme presque tout concept technologique bas\u00e9 sur le d\u00e9veloppement et la mise en \u0153uvre d&#8217;outils et d&#8217;\u00e9l\u00e9ments existants. Cependant, compte tenu de l&#8217;ambition de l&#8217;id\u00e9e, il ne sera pas facile de la d\u00e9velopper et de l&#8217;introduire dans la vie de milliards de personnes. Comme tout changement, il faudra encore quelques ann\u00e9es avant qu&#8217;il ne devienne un produit d&#8217;usage courant dans nos vies.<\/p><p>\u00a0<\/p><p>Mais en attendant le m\u00e9tavers, la bonne nouvelle est que chez <a href=\"https:\/\/translate.google.com\/translate?hl=es&amp;prev=_t&amp;sl=es&amp;tl=en&amp;u=http:\/\/www.creativitic.es\">CreativiTIC<\/a>\u00a0 nous travaillons d\u00e9j\u00e0 \u00e0 faciliter cette \u00e9tape avec notre technologie sans avoir \u00e0 attendre son arriv\u00e9e. Aujourd&#8217;hui, gr\u00e2ce aux plateformes d&#8217;apprentissage et de f<strong>ormation en r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e telles<\/strong> que <a href=\"https:\/\/translate.google.com\/translate?hl=es&amp;prev=_t&amp;sl=es&amp;tl=en&amp;u=http:\/\/www.augmentedclass.com\">Augmented Class<\/a>, qui nous permet de cr\u00e9er et de partager des exp\u00e9riences en r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e depuis nos ordinateurs et nos appareils mobiles, rapidement et facilement et sans aucune connaissance technique, nous pouvons combiner des \u00e9l\u00e9ments virtuels avec des \u00e9l\u00e9ments r\u00e9els et les mettre \u00e0 jour en temps r\u00e9el. Gr\u00e2ce \u00e0 cela, nous transformons le processus d&#8217;apprentissage en une exp\u00e9rience plus agr\u00e9able et interactive qui stimule et facilite le d\u00e9sir d&#8217;acqu\u00e9rir des concepts et des connaissances. Gr\u00e2ce \u00e0 la classe augment\u00e9e, il est possible d&#8217;am\u00e9liorer et de simplifier les capacit\u00e9s de formation dans divers domaines tels que l&#8217;industrie, la sant\u00e9 ou le secteur \u00e9ducatif lui-m\u00eame, en am\u00e9liorant le rendement des r\u00e9sultats d&#8217;apprentissage. Aujourd&#8217;hui, l&#8217;utilisation de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e est plus proche de nous que jamais. Il y a quelques ann\u00e9es, il \u00e9tait impossible d&#8217;imaginer qu&#8217;une technologie de ce type puisse diminuer \u00e0 ce point sa complexit\u00e9 et sa facilit\u00e9 d&#8217;utilisation, voire m\u00eame nous permettre de cr\u00e9er nos propres contenus. Il est donc temps d&#8217;entrer dans le m\u00e9tavers \u00e0 travers la <strong>classe augment\u00e9e<\/strong>, une solution pour r\u00e9soudre la fracture num\u00e9rique qui nous s\u00e9pare de ce nouvel univers gr\u00e2ce \u00e0 l&#8217;utilisation d&#8217;une ressource technologique qui motive et favorise une am\u00e9lioration significative des m\u00e9thodes d&#8217;apprentissage.<\/p><p>\u00a0<\/p><p>Des initiatives telles que <a href=\"https:\/\/gamelabsnet.eu\/\">GameLabeNet<\/a>, auxquelles <em><strong>CreativiTIC<\/strong><\/em> participe, permettent aux entreprises de ramener ces concepts sur terre et de d\u00e9couvrir et appliquer ces solutions qui leur apporteront une plus grande valeur ajout\u00e9e.<\/p><p>\u00a0<\/p><p><a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/in\/jrlopezbenito\/\">Jorge R. L\u00f3pez Benito<\/a><\/p><p>CEO <a href=\"http:\/\/www.creativitic.es\">CreativiTIC<\/a><\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Depuis que Mark Zuckerberg a annonc\u00e9 ses intentions de cr\u00e9er le m\u00e9tavers, de nombreuses entreprises planifient d\u00e9j\u00e0 des produits et des services en tant que nouvelles activit\u00e9s pour ce territoire virtuel inconnu. 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