{"id":6094,"date":"2022-11-22T11:57:52","date_gmt":"2022-11-22T09:57:52","guid":{"rendered":"https:\/\/gamelabsnet.eu\/?p=6094"},"modified":"2022-12-14T13:50:11","modified_gmt":"2022-12-14T11:50:11","slug":"games-events-final-seminar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamelabsnet.eu\/?p=6094&lang=pt-pt","title":{"rendered":"Eventos do GAME: Semin\u00e1rio final"},"content":{"rendered":"<p>A 8 de Novembro, teve lugar a feira transnacional de tecnologias imersivas, na qual participaram entidades p\u00fablicas e privadas, universidades e empresas de Espanha, Portugal, Fran\u00e7a e pa\u00edses da Am\u00e9rica Latina, e que lhes permitiu abordar estas tecnologias e encontrar-se directamente com as empresas que as desenvolvem.<\/p>\n<p>Ap\u00f3s o seu desenvolvimento bem sucedido, teve in\u00edcio o \u00faltimo semin\u00e1rio GameLabsNET.<\/p>\n<p>O semin\u00e1rio final, intitulado \u00abGamelabsNET como vector de sensibiliza\u00e7\u00e3o e din\u00e2mica para a transforma\u00e7\u00e3o digital das PME\u00bb, despertou grande interesse por parte dos participantes.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>O semin\u00e1rio foi estruturado em quatro blocos principais:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&#8211; Em primeiro lugar, a abertura institucional contou com a presen\u00e7a de Ram\u00f3n Garc\u00eda, Director Geral do CEL e Juan Antonio Castrillo, conselheiro da C\u00e2mara Municipal de Coslada, que estavam a realizar o projecto GameLabsNET e o impacto na cidade de Coslada.<\/p>\n<p>&#8211; Em segundo lugar, Raquel Campillo, do GAP, falou sobre o impacto do projecto gamelabsnet na transforma\u00e7\u00e3o digital das empresas, fornecendo indicadores chave.<\/p>\n<p>&#8211; Depois, Xabier Alberdi, da GAIA, apresentou o modelo GameLabsNET a todos os participantes.<\/p>\n<p>&#8211; O v\u00eddeo final resumindo as realiza\u00e7\u00f5es e realiza\u00e7\u00f5es do GameLabsNET foi mostrado a todos os participantes, que puderam compreender todo o projecto num v\u00eddeo de 10 minutos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Para concluir e recolher as opini\u00f5es dos agentes envolvidos, houve uma mesa redonda que abordou o GameLabsNET como um vector de sensibilidade e impulso para a transforma\u00e7\u00e3o digital das pme.<\/p>\n<p>Nesta mesa, tivemos a assist\u00eancia especial de Leonardo Rodr\u00edguez, da Universidade EAN da Col\u00f4mbia; que, apesar de estar fora do territ\u00f3rio SUDOE, esclareceu todos os participantes com os seus conhecimentos. A moderadora foi Pilar Gonz\u00e1lez do Centro para o Desenvolvimento da Tecnologia Industrial (CDTI) e Jes\u00fas Garrido da Virtualware e Jorge Benito da Creativitic participaram.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>As conclus\u00f5es tiradas podem ser resumidas como se segue:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Barreiras<\/p>\n<p>&#8211; Para as PME, \u00e9 hoje em dia uma tecnologia dispendiosa.<\/p>\n<p>&#8211; A tecnologia n\u00e3o \u00e9 dispendiosa em si; depende do ROI.<\/p>\n<p>Oportunidades<\/p>\n<p>&#8211; As novas gera\u00e7\u00f5es nascem com tecnologias, pelo que as empresas ter\u00e3o de se adaptar a esta necessidade.<\/p>\n<p>&#8211; A gamifica\u00e7\u00e3o far\u00e1 parte do ensino para manter as novas gera\u00e7\u00f5es concentradas.<\/p>\n<p>&#8211; Manter a colabora\u00e7\u00e3o entre as Administra\u00e7\u00f5es P\u00fablicas e implementar as Hackathons.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Em resumo, o semin\u00e1rio final foi uma oportunidade muito interessante para todos os participantes, que puderam obter uma vis\u00e3o transversal do projecto GameLabsNET e aprender em primeira m\u00e3o sobre o trabalho dos actores que o tornaram poss\u00edvel.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A 8 de Novembro, teve lugar a feira transnacional de tecnologias imersivas, na qual participaram entidades p\u00fablicas e privadas, universidades e empresas de Espanha, Portugal, Fran\u00e7a e pa\u00edses da Am\u00e9rica Latina, e que lhes permitiu abordar estas tecnologias e encontrar-se directamente com as empresas que<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":5975,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[91,38],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamelabsnet.eu\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6094"}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamelabsnet.eu\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamelabsnet.eu\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamelabsnet.eu\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamelabsnet.eu\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=6094"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/gamelabsnet.eu\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6094\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6098,"href":"https:\/\/gamelabsnet.eu\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6094\/revisions\/6098"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamelabsnet.eu\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/5975"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamelabsnet.eu\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=6094"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamelabsnet.eu\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=6094"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamelabsnet.eu\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=6094"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}