{"id":6128,"date":"2022-12-10T11:19:19","date_gmt":"2022-12-10T09:19:19","guid":{"rendered":"https:\/\/gamelabsnet.eu\/?p=6128"},"modified":"2022-12-20T13:53:07","modified_gmt":"2022-12-20T11:53:07","slug":"stock-management-using-augmented-reality-to-improve-productivity-and-reduce-costs-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamelabsnet.eu\/?p=6128&lang=fr","title":{"rendered":"Gestion des stocks utilisant la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e pour am\u00e9liorer la productivit\u00e9 et r\u00e9duire les co\u00fbts."},"content":{"rendered":"<h3><strong>Un projet qui sera bient\u00f4t test\u00e9 dans le secteur industriel. <\/strong><\/h3>\n<p>Le projet ARWare est en cours d&#8217;\u00e9tude et sera test\u00e9 au sein de l&#8217;entreprise portugaise MATCeramica. Plusieurs \u00e9quipes technologiques s&#8217;efforceront d&#8217;am\u00e9liorer cette m\u00e9thodologie innovante qui int\u00e8gre un dispositif d&#8217;affichage mont\u00e9 sur la t\u00eate avec un appareil mobile aux fins de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e en temps r\u00e9el dans la gestion des stocks.<\/p>\n<p><strong>La RA bat la RV<\/strong><\/p>\n<p>La r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e (RA) est un syst\u00e8me qui am\u00e9liore le monde r\u00e9el en y superposant des informations g\u00e9n\u00e9r\u00e9es par ordinateur. La RA peut \u00eatre consid\u00e9r\u00e9e comme une variante de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (RV) &#8211; une technologie qui fournit des exp\u00e9riences presque r\u00e9elles et\/ou cr\u00e9dibles de mani\u00e8re synth\u00e9tique ou virtuelle.<br \/>\n(Dictionnaire Springer). Gr\u00e2ce \u00e0 l&#8217;ajout de graphiques, de sons, de retours haptiques ou m\u00eame d&#8217;odeurs au monde naturel tel qu&#8217;il existe, la RA peut combiner la vie r\u00e9elle avec une image ou une animation superpos\u00e9e \u00e0 l&#8217;aide de la cam\u00e9ra d&#8217;un appareil mobile ou d&#8217;un casque de RA. Dans le cadre du secteur plus large de la r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue (XR), la taille du march\u00e9 mondial de la RA devrait conna\u00eetre une croissance consid\u00e9rable dans les ann\u00e9es \u00e0 venir, selon Thomas Alsop (Statista, 2021).<\/p>\n<p>Cette technologie (AR) a atteint l&#8217;utilisateur commun par diff\u00e9rents moyens, devenant largement adopt\u00e9e notamment pour la publicit\u00e9, les fins commerciales et les jeux. La force de la RA d\u00e9passe celle de la RV, notamment en raison de sa facilit\u00e9 d&#8217;utilisation. La plupart des gens poss\u00e8dent un smartphone, ce qui leur permet d&#8217;utiliser la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e dans diff\u00e9rentes situations, sans avoir \u00e0 acheter une technologie sp\u00e9ciale. Par cons\u00e9quent, lorsque le public cible est l&#8217;utilisateur commun, cette technologie a \u00e9t\u00e9 largement exploit\u00e9e. Nous avons des exemples dans la publicit\u00e9, le tourisme, l&#8217;architecture, la vente de produits, entre autres. \u00c0 l&#8217;oppos\u00e9 de cette tendance, il est int\u00e9ressant de noter que cette industrie croissante de la RA, dans l&#8217;industrie des jeux, n&#8217;a pas pr\u00e9valu sur celle de la RV, selon les informations de la \u00abGDC &#8211; State of the Game Industry 2021\u00bb, ce qui peut \u00eatre d\u00fb \u00e0 la plus grande immersion dans les jeux avec la RV, \u00e9tant les \u00d3culos Quest la plate-forme la plus explor\u00e9e sur le march\u00e9 aujourd&#8217;hui et la pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e pour les prochaines ann\u00e9es dans le divertissement.<\/p>\n<p>La r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e (RA) est un syst\u00e8me qui am\u00e9liore le monde r\u00e9el en y superposant des informations g\u00e9n\u00e9r\u00e9es par ordinateur. La RA peut \u00eatre consid\u00e9r\u00e9e comme une variation de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (RV) &#8211; une technologie qui fournit des exp\u00e9riences presque r\u00e9elles et\/ou cr\u00e9dibles de mani\u00e8re synth\u00e9tique ou virtuelle.<br \/>\n(Dictionnaire Springer). Gr\u00e2ce \u00e0 l&#8217;ajout de graphiques, de sons, de retours haptiques ou m\u00eame d&#8217;odeurs au monde naturel tel qu&#8217;il existe, la RA peut combiner la vie r\u00e9elle avec une image ou une animation superpos\u00e9e \u00e0 l&#8217;aide de la cam\u00e9ra d&#8217;un appareil mobile ou d&#8217;un casque de RA. Dans le cadre du secteur plus large de la r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue (XR), la taille du march\u00e9 mondial de la RA devrait conna\u00eetre une croissance consid\u00e9rable dans les ann\u00e9es \u00e0 venir, selon Thomas Alsop (Statista, 2021).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Cette technologie (AR) a atteint l&#8217;utilisateur commun par diff\u00e9rents moyens, devenant largement adopt\u00e9e, notamment pour la publicit\u00e9, \u00e0 des fins commerciales et pour les jeux. La force de la RA d\u00e9passe celle de la RV, notamment en raison de sa facilit\u00e9 d&#8217;utilisation. La plupart des gens poss\u00e8dent un smartphone, ce qui leur permet d&#8217;utiliser la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e dans diff\u00e9rentes situations, sans avoir \u00e0 acheter une technologie sp\u00e9ciale. Par cons\u00e9quent, lorsque le public cible est l&#8217;utilisateur commun, cette technologie a \u00e9t\u00e9 largement exploit\u00e9e. Nous avons des exemples dans la publicit\u00e9, le tourisme, l&#8217;architecture, la vente de produits, entre autres. \u00c0 l&#8217;oppos\u00e9 de cette tendance, il est int\u00e9ressant de noter que cette industrie croissante de la RA, dans l&#8217;industrie des jeux, n&#8217;a pas pr\u00e9valu sur celle de la RV, selon les informations du \u00abGDC &#8211; State of the Game Industry 2021\u00bb, ce qui peut \u00eatre d\u00fb \u00e0 la plus grande immersion dans les jeux avec la RV, \u00e9tant les \u00d3culos Quest la plate-forme la plus explor\u00e9e sur le march\u00e9 aujourd&#8217;hui et la pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e pour les prochaines ann\u00e9es dans le divertissement.<\/p>\n<p>La RA se d\u00e9veloppe dans le secteur de l&#8217;industrie Dans le secteur de l&#8217;industrie manufacturi\u00e8re, l&#8217;assistance \u00e0 distance en temps r\u00e9el, ainsi que les instructions et le retour d&#8217;information aux employ\u00e9s, devraient \u00eatre une application majeure des technologies immersives dans les deux prochaines ann\u00e9es, selon 75 % des experts de l&#8217;industrie de la RV qui ont r\u00e9pondu \u00e0 l&#8217;enqu\u00eate 2020. La gestion des stocks en comptera \u00e9galement 33 %. (Statista)<\/p>\n<p>Le secteur a besoin de ces technologies pour am\u00e9liorer et simplifier certaines de ses t\u00e2ches et de ses flux de travail. De nouveaux processus devraient \u00eatre adopt\u00e9s pour simplifier les t\u00e2ches. En utilisant la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e en conjonction avec d&#8217;autres technologies, il est possible de d\u00e9velopper des solutions innovantes qui visent \u00e0 att\u00e9nuer la difficult\u00e9 de certains processus dans l&#8217;industrie, ou \u00e0 r\u00e9duire le temps de leur ex\u00e9cution &#8211; diznos a equipa de Realidade Aumentada do Polit\u00e9cnico de Leiria que integra o projeto ARWare &#8211; Bruno Madeira, Pedro Alves, Anabela Marto, Nuno Rodrigues e Alexandrino Gon\u00e7alves &#8211; no artigo cient\u00edfico Integrating a Head-Mounted Display with a mobile device for real-time Augmented Reality purposes (Best Poster Award, VISIGRAPP 2021*).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Des solutions qui r\u00e9duisent le temps et les co\u00fbts<\/strong><\/p>\n<p>\u00c0 titre d&#8217;exemple, NextReality, dans l&#8217;entreprise \u00abEDP Produ\u00e7\u00e3o\u00bb, utilise des solutions de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e et mixte, permettant \u00e0 un expert distant de se connecter directement au Microsoft Hololens port\u00e9 par le technicien sur place. Gr\u00e2ce \u00e0 cela, l&#8217;expert distant peut suivre et guider pas \u00e0 pas le technicien local, en lui fournissant une assistance en temps r\u00e9el par le biais de recommandations vocales ou d&#8217;indications visuelles, superpos\u00e9es au technicien sur site. Entre autres avantages, cette solution permet de r\u00e9duire le temps et les co\u00fbts consacr\u00e9s \u00e0 l&#8217;assistance technique des \u00e9quipements et installations de production d&#8217;\u00e9nergie. Simultan\u00e9ment, cette technologie permet d&#8217;am\u00e9liorer l&#8217;apprentissage, avec un meilleur acc\u00e8s aux informations pertinentes et une formation sur le tas pour les techniciens des sites distants. \u00c9galement \u00abIBOU\u00bb par Darwin &amp; Warhol, un outil pour le march\u00e9 industriel o\u00f9 la formation est fournie en temps r\u00e9el directement \u00e0 travers les lunettes AR, en pla\u00e7ant toutes les informations n\u00e9cessaires pour l&#8217;ex\u00e9cution de la fonction dans l&#8217;environnement, puisque IBOU place des \u00e9l\u00e9ments virtuels se superposant aux \u00e9l\u00e9ments r\u00e9els \u00e9tape par \u00e9tape selon le manuel, la maintenance de chaque \u00e9quipement ainsi que des vid\u00e9os de soutien et des documents PDF. Cette solution a pour principal avantage de permettre une maintenance plus rapide des \u00e9quipements industriels, r\u00e9duisant ainsi le temps et les co\u00fbts.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Projet ARWare<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Le projet ARWare vise \u00e0 d\u00e9velopper un logiciel permettant aux entreprises d&#8217;am\u00e9liorer leur organisation, leur gestion et l&#8217;efficacit\u00e9 des op\u00e9rations de logistique et de pr\u00e9paration des commandes dans les entrep\u00f4ts. Le projet est d\u00e9velopp\u00e9 par plusieurs \u00e9quipes et fait appel \u00e0 diverses technologies. Celles-ci sont r\u00e9parties dans des logiciels\/applications plus petits qui s&#8217;int\u00e9greront \u00e0 la solution globale, tels que : Logiciel de planification des itin\u00e9raires, ERP (pour g\u00e9rer toutes les donn\u00e9es et informations de l&#8217;entreprise), logiciel de localisation approximative, application de localisation fine int\u00e9rieure et application de RA. Tous ces composants communiquent les uns avec les autres \u00e0 l&#8217;aide d&#8217;un bus de services d&#8217;entreprise (ESB) de Microsoft Azure, en utilisant des sujets (publication\/abonnement) et des services (demande\/r\u00e9ponse) ou, dans le cas de la communication entre les applications de RA et de localisation fine int\u00e9rieure, en utilisant des sockets UDP.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Signalisation adaptative pour la gestion des stocks<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Signalisation adaptative pour la gestion des stocksL&#8217;utilisation de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e sans exiger beaucoup ou pas d&#8217;interaction physique de la part des travailleurs ni causer de nombreuses distractions, donnant ainsi des informations pertinentes pour le travail \u00e0 effectuer sans interf\u00e9rer avec la qualit\u00e9 de celui-ci. Il se concentrera plus pr\u00e9cis\u00e9ment sur l&#8217;int\u00e9gration de l&#8217;affichage mont\u00e9 sur t\u00eate Moverio BT-35E avec un dispositif mobile et sur la description des configurations n\u00e9cessaires pour pr\u00e9parer ce dispositif \u00e0 montrer des informations aux op\u00e9rateurs de l&#8217;entrep\u00f4t. L&#8217;id\u00e9e principale est d&#8217;aider l&#8217;op\u00e9rateur de l&#8217;entrep\u00f4t \u00e0 avoir des informations visuelles sur la RA, en recevant des instructions pour localiser un article. Il peut \u00eatre utilis\u00e9 pour la pr\u00e9paration des commandes et pour la livraison des commandes dans l&#8217;entrep\u00f4t. Les principaux avantages sont l&#8217;am\u00e9lioration de la productivit\u00e9 et la r\u00e9duction des co\u00fbts et des ressources humaines.<\/p>\n<p>Alexandrino Gon\u00e7alves informe que les prochaines \u00e9tapes de ce projet seront des tests en entrep\u00f4t chez MATCeramica &#8211; une entreprise qui produit des c\u00e9ramiques utilitaires en fa\u00efence et en gr\u00e8s.<\/p>\n<p>Outre MATCeramica, le projet est promu par Incentea, associ\u00e9 \u00e0 CODI &#8211; Com\u00e9rcio de Design Industrial, Associa\u00e7\u00e3o C.C.G. \/ ZGDV &#8211; Centro de Computa\u00e7\u00e3o Gr\u00e1fica et Instituto Polit\u00e9cnico de Leiria. Cofinanc\u00e9 par le FEDER &#8211; Fonds europ\u00e9en de d\u00e9veloppement r\u00e9gional dans le cadre du programme op\u00e9rationnel pour la comp\u00e9titivit\u00e9 et l&#8217;internationalisation &#8211; COMPETE 2020 du Portugal 2020 par l&#8217;interm\u00e9diaire de l&#8217;ANI &#8211; Agence nationale de l&#8217;innovation.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un projet qui sera bient\u00f4t test\u00e9 dans le secteur industriel. Le projet ARWare est en cours d&#8217;\u00e9tude et sera test\u00e9 au sein de l&#8217;entreprise portugaise MATCeramica. 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