
WEBINARIO INFORMATIVO: ACCELERA SKILLS GAMELabsNET Madrid Copiar
El día 20 de diciembre de 10:00 a 11:30 habrá una sesión informativa sobre la oferta formativa en tecnologías inmersivas.

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Fecha : 01/12/2022, a las 18h. Dónde : CCI Pau Béarn, 21rue Louis Barthou, 64 000 Pau, evento presencial Ponentes : François Saltiel, periodista, Elena Senders, periodista y escritora, Anaïs Vasseur, directora general de Arcade VR. Programa : Debate sobre este nuevo Eldorado para las

¡Feria GameLabsNet en Madrid! El día 8 de noviembre tendrá lugar LA FERIA TRANSNACIONAL DE TECNOLOGÍAS INMERSIVAS GAMELABSNET en Madrid. Tras los anteriores eventos celebrados en Pau, Leiria y Bilbao es el momento de celebrar en Madrid el mayor de los eventos de la red de laboratorios

Agenda de la jornada Gestión Excelente en Logística y Transporte: Aplicación de tecnologías de inteligencia visual (realidad virtual, aumentada, mixta, 3D) y gamificadas para la simulación de actividades empresariales y de formación: Agenda de la jornada: 09:30 – Apertura Institucional Ramón García, director general del CEL Gloria

El próximo día 10 de junio a las 11.30 horas CONETIC en colaboración CDTI (el Centro para el Desarrollo Tecnológico Industrial) organiza una Jornada informativa dirigida a presentar la CONVOCATORIA DE AYUDAS I+ D para proyectos de desarrollo de nuevas tecnologías propias del ámbito audiovisual

Esta jornada reunirá a los socios del proyecto europeo GAMELabsNET en torno a las tecnologías de Portugal, España y Francia.

GameLabsNet organiza una reunión con sus socios del proyecto en Leiria, donde se presentaron diferentes proyectos y actividades con el objetivo de acercarse a los socios y empresas de manera más informativa.

GameLabsNet se complace en invitarle a participar en el 2º Workshop Transnacional que tendrá lugar este año en Portugal, en la ciudad de Leiria, el 25 de febrero, entre las 9 y las 13 horas (GMT), con entrada gratuita.

Esta formación está dirigida a pequeñas y medianas empresas de todos los sectores que estén pensando en la transformación digital de su actividad. Recibirán toda la información necesaria sobre qué estrategia seguir, cuáles son las herramientas adecuadas y cómo integrar nuevas soluciones como la realidad

Cómo se han implantado con éxito las herramientas de inteligencia visual en algunas empresas. 3 comentarios y testimonios de los responsables de las empresas y de los proveedores de servicios que han aportado las soluciones. También se presentará el CCI Lab con la posibilidad de

Esta formación está dirigida a pequeñas y medianas empresas de todos los sectores que estén pensando en la transformación digital de su actividad. Recibirán toda la información necesaria sobre qué estrategia seguir, cuáles son las herramientas adecuadas y cómo integrar nuevas soluciones como la realidad

El pasado 15 de diciembre tuvo lugar en la Politécnica de Leiria la 4ª charla – GAMELabsNet Talk #4, la misma fue coorganizada por el CIIC – Centro de Investigación en Informática y Comunicaciones, y el curso de Producción de Construcciones Metálicas TeSP.

Esta formación se dirige a las pequeñas y medianas empresas de todos los sectores que piensan en la transformación digital de su actividad. Recibirán toda la información necesaria sobre qué estrategia seguir, cuáles son las herramientas apropiadas y cómo integrar nuevas soluciones como la realidad


El próximo 29 de noviembre, a las 10:00, el laboratorio de LEIRIA organizará el evento online GAMELabsNet Talk #3 – Industria del Videojuego en Portugal. Los ponentes que protagonizarán el acto son Nuno Folhadela, de ONTOP; Marco Bettencour, de REDCATPIG, y Jeferson Valadares, de DOPIO.

El Institut National Universitaire Champollion dará a conocer su Immersive Lab el próximo jueves 25 de noviembre a las 17:00. El evento de inauguración será gratuito y se centrará en cómo las pymes se pueden aprovechar de la realidad virtual y la realidad aumentada. La


Esta reunión se dirige a todas las empresas del sector turístico (restaurantes, hoteles, alojamientos en general y actividades de ocio). El objetivo es presentar la importancia y los beneficios del uso de las tecnologías adecuadas para añadir valor a la oferta, mejorar la fidelidad de

El evento B-Num tendrá lugar el lunes 15 de noviembre. Se dirigirá a todas las actividades cubiertas por la ICC: industria, servicios, comercio, turismo y autoridades locales. El objetivo es concienciar a los líderes empresariales y a los representantes electos locales de la importancia de

Esta formación se dirige a las pequeñas y medianas empresas de todos los sectores que piensan en la transformación digital de su actividad. Recibirán toda la información necesaria sobre qué estrategia seguir, cuáles son las herramientas apropiadas y cómo integrar nuevas soluciones como la realidad

GAMELabsNet es uno de los organizadores de la jornada «Gestión excelente en Logística y Transporte: Aplicación de tecnologías de gamificación y realidad aumentada para la simulación de actividades empresariales y de formación», que se celebrará este viernes 22 de octubre.

GAMELabsNet se estrena oficialmente en España. El edificio CEXCO, en Coslada (Madrid) será testigo este jueves 21 de octubre de la Jornada Inaugural GAMELabsNET España, de 12:00 a 14:00.

Te invitamos a asistir y participar en GAMELabsNet Talk#4 – Salud, el segundo evento en el ámbito del laboratorio GAMELabsNet (PT), que aborda temas relacionados con la tecnología para la salud, centrados especialmente en las tecnologías inmersas (Realidad Virtual, Realidad Aumentada, Videojuegos). El evento tendrá

Te invitamos a asistir y participar en GAMELabsNet Talk #3 – Salud, el segundo evento en el ámbito del laboratorio GAMELabsNet (PT), que aborda temas relacionados con la tecnología para la salud, centrados especialmente en las tecnologías inmersas (Realidad Virtual, Realidad Aumentada, Videojuegos). El evento

Te invitamos a asistir y participar en GAMELabsNet Talk#2 – Salud, el segundo evento en el ámbito del laboratorio GAMELabsNet (PT), que aborda temas relacionados con la tecnología para la salud, centrados especialmente en las tecnologías inmersas (Realidad Virtual, Realidad Aumentada, Videojuegos). El evento tendrá

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